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    Control Strings Program 1



    Program द्वारा विभन्न प्रकार के Control Strings को Use करने की प्रक्रिया को समझ सकते है

      
        #include<stdio.h>
        #include<conio.h>
        main()
        {
        printf(“\n Integer =%d”,10);
        printf(“\n Character =%c”, ‘x’);
        printf(“\n Float =%f”, 13.2);
        printf(“\n Double =%e”, 12365.599999);
        printf(“\n Double =%g”, 12365.599999);
        printf(“\n String =%s”, “Hello World”);
        getch( );
        }
    
      Output
       Integer =10
       Character = x
       Float = 13.200000
       Double = 1.23656e+04
       Dobule = 12365.6
       String = Hello World
    
      
      
      

    इस Program में Monitor पर String को Display करने की सुविधा प्राप्त करने के लिए हमने Stdio.h नाम की Header File को अपने Source Program में Include किया है , क्योंकी printf( ) Function को इसी Header File में Define किया गया है , जो की Monitor पर Output को Display करने का काम करता है |

    getch( ) Function को conio.h नाम की Header File में Define किया गया है , इसलिए हमने  getch ( ) की सुविधा को प्राप्त करने के लिए इस Header File को भी अपने Program में Include किया है |

    फिर हमने main( ) Function बनाया है , क्योंकी यही वह Function होता है , जिसमें Computer को दिए जाने वाले विभन्न Instructions को लिखा जाता है |

    हम देख सकते है की सभी printf( ) Functions में हमने “\n” को Use किया है | इस  Character को Backslash Constant कहते है | ये Constant Computer को हर Message Print करने के पहले एक Newline लेने वाला हर Statement एक नई line में Display हो | यदि हम Printf( ) Function में इस Character Constant का प्रयोग ना करें , तो इस Program का Output हमें एक ही line में प्राप्त  होगा |

    इस program में हम देख सकते है की हर Statement me जिस स्थान पर control String का प्रयोग किया गया है , Output में उसी स्थान पर वह मान Display जो रहा है , जो मान Source से रूप में Specify किया गया है |

    इस Program में हमने हर मान को बिना Memory Allocate किया ही Directly Screen पर Display करने के लिए भेज दिया है | यदि हम चाहे तो सभी प्रकार के मानों को Display करने से पहले उन्हें memory प्रदान कर सकते है और हर memory को refer करने के लिए Identifier Set कर सकते है

     

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